三、 几何图形
1. 平面图形
⑴多边形的内角和:N边形的内角和=(N-2)×180°
⑵等积变形(位移、割补)
① 三角形内等底等高的三角形② 平行线内等底等高的三角形③ 公共部分的传递性 ④ 极值原理(变与不变)
⑶三角形面积与底的正比关系
S1∶S2 =a∶b ;S1∶S2=S4∶S3 或者S1×S3=S2×S4
⑷相似三角形性质(份数、比例)
①S1∶S2=a2∶A2②S1∶S3∶S2∶S4= a2∶b2∶ab∶ab ;S=(a+b)2
⑸燕尾定理
S△ABG:S△AGC=S△BGE:S△GEC=BE:EC;S△BGA:S△BGC=S△AGF:S△GFC=AF:FC;S△AGC:S△BCG=S△ADG:S△DGB=AD:DB;
⑹差不变原理
⑺隐含条件的等价代换: 例如弦图中长短边长的关系。
⑻组合图形的思考方法:① 化整为零② 先补后去③ 正反结合
2. 立体图形
⑴规则立体图形的表面积和体积公式⑵不规则立体图形的表面积(3)整体观照法
⑵体积的等积变形:①水中浸放物体:V升水=V物②测啤酒瓶容积:V=V空气+V水
⑶三视图与展开图:最短线路与展开图形状问题
⑷染色问题: 几面染色的块数与“芯”、棱长、顶点、面数的关系。
四、 典型应用题
1. 植树问题:①开放型与封闭型②间隔与株数的关系
2. 方阵问题:外层边长数-2=内层边长数;(外层边长数-1)×4=外周长数;外层边长数2-中空边长数2=实面积数
3. 列车过桥问题:①车长+桥长=速度×时间②车长甲+车长乙=速度和×相遇时间③车长甲+车长乙=速度差×追及时间列车与人或骑车人或另一列车上的司机的相遇及追及问题:车长=速度和×相遇时间 车长=速度差×追及时间
4. 年龄问题:差不变原理
5. 鸡兔同笼:假设法的解题思想
6. 牛吃草问题:原有草量=(牛吃速度-草长速度)×时间
7. 平均数问题8. 盈亏问题:分析差量关系
9. 和差问题
10. 和倍问题
11. 差倍问题
12. 逆推问题:还原法,从结果入手
13. 代换问题:列表消元法,等价条件代换
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